Política de Privacidade – Mafiosi: Heist Empire
Última atualização: 4 de outubro de 2026
Esta política explica quais dados pessoais o jogo Mafiosi: Heist Empire ("o jogo") trata no iPhone, no iPad e no Android, por quê e quais são os seus direitos. Ela se aplica ao jogo e aos nossos canais de suporte. Foi escrita com base na Lei Federal Suíça de Proteção de Dados (nFADP / revDSG), no Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados da UE e do Reino Unido (GDPR / UK GDPR) e em leis comparáveis, incluindo a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD).
Esta política está disponível em inglês, alemão, francês, coreano, português (Brasil) e malaio. O jogo em si está em inglês, alemão e francês; quando esta política cita uma configuração, usa o nome em inglês que aparece no jogo, com a tradução entre parênteses.
1. Quem é o responsável
TomicSwissTech, Inh. Tomic Grenzstrasse 25, 9430 St. Margrethen Suíça Nº de IVA: CHE-192.510.580 MWST E-mail: info@tomicswisstech.ch
Nós ("nós") somos o controlador dos tratamentos descritos aqui. Não nomeamos um encarregado de proteção de dados (não somos obrigados a isso). Não nomeamos um representante na UE nem no Reino Unido (art. 27 do GDPR / UK GDPR). Onde quer que você more, pode falar diretamente conosco pelo e-mail info@tomicswisstech.ch.
2. Resumo
- Sem cadastro. Na primeira vez que você abre o jogo, ele cria automaticamente uma conta de jogo, sem o seu nome. Nunca pedimos seu nome, endereço de e-mail ou número de telefone.
- Seus dados de jogo ficam na Suíça. O salvamento na nuvem, as ligas e os placares funcionam em servidores em Zurique (provedor de hospedagem: Supabase).
- Estatísticas de jogo só com o seu consentimento. Elas ficam desligadas até você ativá-las em Settings > Privacy > Share gameplay statistics (Configurações > Privacidade > Compartilhar estatísticas de jogo), e você pode desativá-las a qualquer momento (item 3.5).
- Anúncios. O jogo exibe anúncios por meio do Unity LevelPlay com as redes de anúncios ironSource Ads e Unity Ads (todas operadas pela Unity). Elas tratam dados do aparelho para entregar e medir anúncios. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, os anúncios só são personalizados com o seu consentimento. No iPhone e no iPad, o identificador de publicidade (IDFA) só é usado se você permitir o rastreamento.
- Apague tudo dentro do jogo: Settings > Delete my data (Configurações > Apagar meus dados). Para receber uma cópia dos seus dados, escreva para nós (item 7.3).
- Não vendemos os seus dados e não os usamos para nada além de operar, melhorar e financiar o jogo.
3. O que tratamos, por quê e com qual base legal
As bases legais segundo o GDPR / UK GDPR aparecem entre parênteses: contrato (art. 6(1)(b), fornecimento do jogo que você pediu), consentimento (art. 6(1)(a)), interesses legítimos (art. 6(1)(f)) e obrigação legal (art. 6(1)(c)). A lei suíça não exige uma base legal para cada etapa de tratamento, mas aplicamos os mesmos padrões a todos os jogadores.
3.1 Sua conta de jogo (criada automaticamente)
Quando o jogo é aberto pela primeira vez, ele cria no seu aparelho um ID de aparelho aleatório (um número gerado pelo jogo, não um identificador de hardware) e um segredo aleatório. Os dois ficam no armazenamento seguro do aparelho (Keychain do iOS ou Android Keystore). Com eles, o jogo registra uma conta no nosso servidor: um ID de conta aleatório e um nome de login interno derivado do ID de aparelho. Esse nome de login não é um endereço de e-mail, e nenhum e-mail é enviado. Nosso serviço de autenticação guarda o segredo apenas em forma de hash. Finalidade: salvamento na nuvem, ligas, placares, recuperação da mesma conta neste aparelho. Base: contrato.
3.2 Seu perfil de jogador
ID de conta, um nome de exibição gerado (por exemplo "Silent Tony 481", que você não escolhe), plataforma (iOS/Android), versão do app, o país e o idioma configurados no seu aparelho (a configuração de região, não a sua localização), a máscara e o capo equipados, suas escolhas de consentimento com as respectivas datas, o ID de aparelho do item 3.1 e registros de data e hora técnicos. Finalidade: operar o jogo e as ligas, escolher configurações e conteúdos compatíveis, separar estatísticas por plataforma e país. Base: contrato (nome de exibição, equipamento); interesses legítimos (dados técnicos); obrigação legal (comprovação das suas escolhas de consentimento).
3.3 Salvamento na nuvem
Uma cópia compactada do seu arquivo de salvamento, uma soma de verificação dela, uma pontuação de progresso, um número de versão e o ID de aparelho do item 3.1. O arquivo de salvamento contém seu progresso, itens e configurações, suas escolhas de privacidade, a lista das suas compras (IDs de transação e de produto das lojas, datas, o que foi creditado, preço e moeda, para que cada compra seja creditada exatamente uma vez e possa ser restaurada nos seus outros aparelhos) e os últimos cinco anúncios que você viu (rede de anúncios, ID do anúncio e horário, para que você possa denunciar um). Finalidade: manter seu progresso e suas compras seguros e sincronizados entre os seus aparelhos. Base: contrato.
3.4 Ligas e placares
Para cada missão de história ou repetição que você conclui on-line: número da missão, o "Take" (dinheiro ganho no jogo), renda dos negócios, multiplicador de bônus, duração da partida e a missão mais alta alcançada. Também seu grupo semanal da liga, posição, nível, recompensas e pontuações nos placares (Daily Score, Vault Rush, Empire Value). Os outros jogadores veem apenas seu nome de exibição gerado, os ícones da sua máscara e do seu capo, sua pontuação e sua posição. Verificações automáticas de jogo limpo podem marcar um resultado implausível como "em análise" (veja o item 10). Finalidade: ligas semanais Family Ranking com jogadores reais, placares, jogo limpo. Base: contrato; interesses legítimos (prevenção de trapaças).
3.5 Estatísticas de jogo
Somente com o seu consentimento. O jogo envia estatísticas de jogo somente depois que você ativa Settings > Privacy > Share gameplay statistics. Em todos os países, a opção fica desligada até você ativá-la. Sua resposta sobre anúncios personalizados nunca ativa as estatísticas.
O que é enviado. Quando as estatísticas estão ativadas, o jogo envia eventos de jogo ao nosso servidor, por exemplo: início e fim de sessão, etapas do tutorial, progresso em missões e salas (resultado, estrelas, Take, Greed Choice, vantagens escolhidas), moeda do jogo ganha e gasta, quais ofertas foram exibidas, tocadas ou fechadas, compras (produto, preço, moeda, uma referência de transação em hash), anúncios assistidos e a receita por anúncio, suas configurações de consentimento e de notificações, além de amostras ocasionais de desempenho (taxa de quadros, memória, modelo do aparelho) e códigos de erro. Os eventos não contêm texto livre nem identificadores de publicidade. Eles ficam vinculados ao seu ID de conta e, portanto, são pseudonimizados, não anônimos. Nós os usamos apenas de forma agregada: para equilibrar a dificuldade e a economia, encontrar e corrigir problemas e decidir se vale a pena continuar desenvolvendo o jogo. Base: seu consentimento (art. 6(1)(a) do GDPR e as regras correspondentes de outras leis, como o art. 7, I, da LGPD). Você pode revogá-lo a qualquer momento com a mesma opção: o jogo então para de enviar eventos e apaga os que ainda estavam aguardando no seu aparelho. Os eventos já enviados são mantidos conforme o item 6, a menos que você apague seus dados (item 7.1).
3.6 Segurança e prevenção de abusos
Quando o jogo se conecta, nossos servidores veem seu endereço IP. Nosso serviço de autenticação (Supabase Auth) armazena, com cada sessão de login do seu aparelho, o endereço IP e a descrição técnica do app e do sistema que acompanha cada conexão (user agent). O jogo não encerra sessões por conta própria; por isso, elas são guardadas até você apagar seus dados (Settings > Delete my data, ou por e-mail, item 7.2), o que as apaga. Os eventos de login (por exemplo, uma sessão nova ou renovada) também são registrados em um log de segurança do serviço de autenticação, que pode conter o endereço IP; nós o guardamos por no máximo 7 dias. Para impedir a criação de contas em massa, guardamos por 2 dias um hash com chave (HMAC com uma chave secreta) do seu endereço IP e da sua faixa de rede, que não pode ser convertido de volta no endereço. Também guardamos contadores de limite de requisições por conta por 2 dias. Nosso provedor de hospedagem mantém registros técnicos de curta duração, que contêm endereços IP (veja o item 6). Não usamos seu endereço IP para descobrir onde você está. Base: interesses legítimos (segurança e estabilidade do serviço).
3.7 Dados no seu aparelho
Seu arquivo de salvamento (com até três cópias de segurança) e suas configurações ficam no seu aparelho; uma cópia do salvamento é também o seu salvamento na nuvem (item 3.3). Os dados de tempo que o jogo usa contra manipulação do relógio, incluindo o tempo desde a última reinicialização do aparelho, nunca saem do aparelho: a cópia do salvamento enviada para a nuvem não os inclui.
3.8 iCloud (somente iPhone e iPad)
Se você usa o iCloud, o jogo também espelha seu salvamento na sua própria conta do iCloud (armazenamento de chave-valor operado pela Apple), para que compras e progresso fiquem disponíveis em todos os seus aparelhos Apple. Não temos acesso aos seus dados do iCloud.
3.9 Game Center (somente iPhone e iPad)
Se você usa o Game Center, a Apple trata seu perfil do Game Center, pontuações e conquistas de acordo com a política de privacidade da Apple. O jogo lê sua posição no aparelho para dar recompensas por faixa. Sua identidade do Game Center não é enviada ao nosso servidor.
3.10 Compras
As compras no app são processadas pela Apple (App Store) ou pelo Google (Google Play). Nunca vemos seus dados de pagamento. Recebemos no seu aparelho os IDs de transação e de produto para entregar a compra, e relatórios de vendas das lojas sem a sua identidade. A lista das suas compras faz parte do seu salvamento e do salvamento na nuvem (item 3.3). Se as estatísticas de jogo estiverem ativadas (item 3.5), os eventos de compra são incluídos como descrito no item 3.5. Base: contrato.
3.11 Publicidade
A partir da sua segunda sessão, o jogo exibe anúncios premiados que você escolhe assistir para ganhar um bônus (por exemplo, dobrar uma recompensa). A partir do dia 3 e da missão 12, o que ocorrer por último, ele também exibe ocasionalmente anúncios em tela cheia quando você volta de uma missão vencida: no máximo um a cada três missões e quatro por dia, nunca depois de uma missão perdida e nunca mais depois que você fizer qualquer compra.
Nosso parceiro de mediação Unity LevelPlay e as redes de anúncios que ele usa neste jogo, ironSource Ads e Unity Ads (todas operadas pelo grupo Unity, item 4), recebem dados técnicos do seu aparelho: endereço IP (e uma localização aproximada derivada dele), modelo do aparelho, sistema operacional, idioma, identificadores de publicidade (IDFV no iOS e o IDFA somente se você permitiu o rastreamento; no Android, o ID de publicidade / ID do conjunto de apps), como você interage com os anúncios e informações sobre como você usa o jogo, na medida em que o software deles as registra. Elas usam esses dados para entregar anúncios, limitar a frequência com que você os vê, medir o desempenho e prevenir fraudes. A ironSource Ads também vende espaço publicitário de forma programática: plataformas de compra de anunciantes conectadas a ela podem receber esses dados em uma solicitação de lance, de acordo com as regras da Unity. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, os anúncios só são personalizados se você aceitou no formulário de consentimento; no iPhone e no iPad, o IDFA só é usado se você permitir o rastreamento; nos demais lugares, no Android, os anúncios podem ser personalizados com o ID de publicidade, a menos que você o apague (item 7.1). A Unity atua como controladora independente, de acordo com a sua própria política de privacidade. Informamos aos parceiros de anúncios que o jogo não é direcionado a crianças. Base: consentimento para anúncios personalizados e para rastreamento (EEE, Reino Unido, Suíça e iOS no mundo todo); interesses legítimos (financiar um jogo gratuito) para anúncios não personalizados, onde a lei permitir.
3.12 Formulário de consentimento e solicitação de rastreamento
No EEE, no Reino Unido e na Suíça, o jogo pede seu consentimento com o próprio formulário de consentimento (Accept ou Reject, Aceitar ou Recusar) antes do primeiro anúncio, na sua segunda sessão. Se você recusar, continua vendo anúncios, mas eles não são personalizados. O jogo decide se o formulário se aplica com base no país da sua loja de apps, na configuração de região do aparelho e no fuso horário: se algum deles indicar o EEE, o Reino Unido ou a Suíça, ou se nenhum for conhecido, ele pergunta. Para isso, ele não usa seu endereço IP nem sua localização. Sua resposta é guardada com as suas configurações (no aparelho, no salvamento na nuvem e, com a data, no seu perfil de jogador, item 3.2) e repassada ao Unity LevelPlay, que a repassa às redes de anúncios. Você pode alterá-la a qualquer momento em Settings > Privacy options (Configurações > Opções de privacidade). No iPhone e no iPad, depois de uma breve explicação, o iOS pergunta se o jogo pode rastrear você (App Tracking Transparency). Não há recompensa por dizer sim, e o jogo funciona da mesma forma nos dois casos.
3.13 Notificações
Os lembretes são notificações locais agendadas pelo seu aparelho. Ficam desligados até você permitir, e cada tipo pode ser desativado nas configurações. Nenhum token de push é criado ou enviado para nós.
3.14 Cartão de compartilhamento
Se você tocar em Save Image (Salvar imagem) ou compartilhar o cartão "Port Vesta Gazette", a imagem vai para a sua biblioteca de fotos ou para o app que você escolher, pela planilha de compartilhamento do aparelho. O jogo nunca lê suas fotos.
3.15 E-mails de suporte e "Report an ad" (Denunciar um anúncio)
Se você nos escrever, inclusive por Settings > Contact support (Configurações > Falar com o suporte) ou Report an ad (que abre um e-mail pré-preenchido que você mesmo envia), tratamos seu endereço de e-mail, o conteúdo da mensagem e os dados que ela contém (por exemplo, o Support ID, a versão do app ou o anúncio denunciado). Nossa caixa de e-mail é hospedada pelo Microsoft 365 (item 4). Base: interesses legítimos (responder a você, qualidade dos anúncios); contrato, quando se tratar de uma compra.
3.16 Ofertas e configurações do jogo
O jogo decide no seu aparelho qual oferta mostrar, com base no seu progresso no jogo: missões concluídas, dias desde a instalação, dias ausente, duas missões de chefe perdidas seguidas e se você já comprou algo antes. Por exemplo, jogadores que já pagaram veem um pacote "Backup Crew" diferente, e um jogador que volta após 7 dias ou mais de ausência vê uma única vez um pacote de boas-vindas. As regras são as mesmas para todos, não usam dados de fora do jogo e não têm efeito jurídico ou efeito igualmente significativo. Não há ofertas na sua primeira sessão nem durante uma missão. Também testamos configurações do jogo (por exemplo, dificuldade, recompensas, preços em Gold ou o momento das ofertas) mostrando versões diferentes a grupos de jogadores. O grupo é calculado a partir do seu ID de conta e permanece o mesmo enquanto o teste durar. Se as estatísticas de jogo estiverem ativadas (item 3.5), quais ofertas foram exibidas, tocadas, fechadas ou compradas é registrado como descrito lá e avaliado apenas de forma agregada. Base: contrato (operar e melhorar o jogo); interesses legítimos (testar configurações do jogo); para as estatísticas, seu consentimento (item 3.5).
3.17 Informações armazenadas no seu aparelho ou lidas dele
A lei suíça de telecomunicações (art. 45c da Lei de Telecomunicações, FMG/LTC) e as regras europeias de ePrivacy exigem que informemos o que o jogo armazena no seu aparelho ou lê dele:
| O quê | Por quê | Você pode recusar? |
|---|---|---|
| Credencial da conta de jogo (ID de aparelho aleatório e segredo) no Keychain do iOS / Android Keystore | Login na sua conta de jogo | Necessária para os recursos on-line. Sem ela, o jogo funciona apenas off-line |
| Arquivo de salvamento, configurações, lista de compras e dados de verificação do relógio | Funcionamento do jogo (itens 3.3, 3.7) | Necessários |
| Sua resposta ao formulário de consentimento e sua resposta ao ATT | Informar aos parceiros de anúncios o que você permitiu | Necessárias para respeitar sua escolha |
| A fila de estatísticas de jogo ainda não enviadas | Item 3.5 | Só existe enquanto as estatísticas estiverem ativadas; desativá-las apaga a fila |
| Identificadores de publicidade lidos pelos parceiros de anúncios: IDFV, e o IDFA somente após "Permitir" (iOS); o ID de publicidade do Android ou o ID do conjunto de apps | Anúncios (item 3.11) | IDFA: sim (ATT). Android: redefina ou exclua o ID nas configurações do Android. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, a personalização exige seu consentimento |
| Arquivos e configurações que o software dos parceiros de anúncios mantém no seu aparelho (por exemplo, anúncios carregados com antecedência e quantas vezes você viu um anúncio) | Anúncios (item 3.11) | Necessários para exibir anúncios. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, a personalização exige seu consentimento |
4. Quem recebe dados
| Destinatário | Papel | O quê | Onde |
|---|---|---|---|
| Supabase, Inc. | Nosso operador (hospedagem de banco de dados, autenticação, funções de servidor) com contrato de tratamento de dados | Tudo o que consta dos itens 3.1 a 3.6 | Servidores em Zurique, Suíça (região AWS eu-central-2). Os suboperadores da Supabase incluem a Amazon Web Services e a Cloudflare (rede). Acesso de suporte a partir de outros países é possível com as salvaguardas do item 5 |
| Apple (Apple Inc., EUA; Apple Distribution International Ltd., Irlanda) | Controladora independente | Compras, iCloud, Game Center, App Tracking Transparency | Veja a política de privacidade da Apple |
| Google (Google LLC, EUA; Google Ireland Ltd.) | Controladora independente | Compras no Google Play (somente Android) | policies.google.com/privacy |
| Unity Software Inc. (EUA) e sua empresa do grupo ironSource Mobile Ltd. (Israel): Unity LevelPlay, ironSource Ads e Unity Ads | Controladora independente (mediação de anúncios e redes de anúncios) | Dados de anúncios (item 3.11) e sua resposta ao formulário de consentimento (item 3.12) | unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy |
| Microsoft (Microsoft Ireland Operations Ltd.; Microsoft Corporation, EUA), e-mail do Microsoft 365 | Nosso operador | E-mails de suporte (item 3.15) | Data centers da Microsoft; o tratamento nos EUA é possível com as salvaguardas do item 5 |
Não vendemos dados pessoais. As autoridades só recebem dados quando a lei nos obriga.
5. Transferências internacionais
Seus dados de jogo são hospedados na Suíça. Alguns destinatários do item 4 estão localizados em outros países, ou podem acessar dados a partir deles, especialmente EUA, Irlanda/UE e Israel. A UE/EEE, o Reino Unido e Israel são reconhecidos pela Suíça (e pela UE) como países com proteção adequada. Para os EUA, nos baseamos na certificação do destinatário no Swiss-US e EU-US Data Privacy Framework, quando existir, ou, caso contrário, nas cláusulas contratuais padrão aprovadas pela Comissão Europeia e reconhecidas pelo FDPIC suíço (para a Supabase: as cláusulas padrão com o adendo suíço no seu contrato de tratamento de dados). Você pode nos pedir uma cópia dessas salvaguardas.
6. Por quanto tempo guardamos os dados
| Dados | Prazo |
|---|---|
| Conta de jogo, perfil de jogador, salvamento na nuvem, nível de liga, registro no placar de todos os tempos | Até você apagar seus dados (Settings > Delete my data, ou por e-mail, item 7.2) |
| Endereço IP e user agent nas sessões de login do nosso serviço de autenticação | Até você apagar seus dados; apagados junto com a sua conta |
| Log de segurança dos eventos de login do nosso serviço de autenticação (pode conter o endereço IP) | No máximo 7 dias |
| Partidas de liga | 5 semanas |
| Grupos de liga e participações | 8 semanas |
| Resultados de liga (posição, recompensa) | 26 semanas |
| Registros nos placares diário / semanal | 14 dias / 8 semanas |
| Estatísticas de jogo (eventos brutos) | 180 dias, depois apenas dados agregados |
| Resumos diários de estatísticas por jogador | 400 dias, ou até você apagar seus dados |
| Dados agregados anônimos (sem ID de conta) | Mantidos; não são mais dados pessoais |
| IP / rede em hash para limites de criação de contas, contadores de limite de requisições | 2 dias |
| Registros técnicos do nosso provedor de hospedagem (incluindo endereços IP) | No máximo 7 dias |
| E-mails de suporte | 2 anos após o encerramento do caso, a menos que a lei exija prazo maior |
| Dados no seu aparelho e no seu iCloud | Até você apagá-los, excluir o jogo ou usar Delete my data |
7. Suas escolhas e direitos
7.1 Controles no jogo
- Settings > Delete my data (Configurações > Apagar meus dados): apaga, em uma única etapa, sua conta de jogo e todos os dados relacionados no servidor (perfil, salvamento na nuvem, registros de liga e de placar, estatísticas, sessões de login) e depois redefine o jogo neste aparelho e no seu iCloud. Precisa de conexão com a internet. As compras continuam vinculadas ao seu ID Apple ou à sua conta Google e podem ser restauradas com Restore Purchases (Restaurar compras). Outros aparelhos conectados à mesma conta do iCloud mantêm a cópia local até você apagá-la neles também. Os registros no log de segurança e nos registros técnicos do provedor de hospedagem (item 6) não são apagados na hora; eles expiram em até 7 dias.
- Settings > Privacy options (Configurações > Opções de privacidade; exibido no EEE, no Reino Unido e na Suíça): altere seu consentimento para anúncios.
- Settings > Privacy > Share gameplay statistics: ative ou desative as estatísticas a qualquer momento. Elas ficam desligadas até você ativá-las. A opção sempre mostra se as estatísticas estão sendo enviadas.
- Rastreamento (iOS): Ajustes do iOS > Privacidade e Segurança > Rastreamento.
- ID de publicidade (Android): Configurações do Android > Privacidade > Anúncios (redefinir ou excluir o ID de publicidade).
- Notificações: por tipo nas configurações do jogo ou nas configurações do aparelho.
7.2 Apagar seus dados sem o app
Se você não tem mais o jogo instalado, escreva para info@tomicswisstech.ch com o assunto "Mafiosi: delete my data" e, se ainda o tiver, o Support ID exibido no fim de Settings. Apagamos a conta e todos os dados relacionados no servidor em até 30 dias e confirmamos por e-mail. Sem o Support ID talvez não consigamos encontrar sua conta, porque não guardamos nome, e-mail nem telefone. Nesse caso, os dados inativos são removidos conforme os prazos do item 6.
7.3 Seus direitos
Pela nFADP e pelo GDPR, você pode solicitar acesso aos seus dados, correção, exclusão, restrição do tratamento e portabilidade, e pode se opor a tratamentos baseados em interesses legítimos. Você pode revogar o consentimento a qualquer momento. Isso não afeta o tratamento feito antes da revogação. Escreva para info@tomicswisstech.ch. Para receber uma cópia dos seus dados, informe seu Support ID (exibido no fim de Settings): enviamos os dados que temos sobre a sua conta em formato legível por máquina (JSON). Respondemos em até 30 dias e podemos pedir seu Support ID para encontrar sua conta.
Você pode reclamar a uma autoridade de controle: na Suíça, o Comissário Federal de Proteção de Dados e Informação (FDPIC), www.edoeb.admin.ch; na UE, a autoridade do seu país de residência; no Reino Unido, o Information Commissioner's Office (ICO).
8. Crianças e idade
O jogo é destinado a jogadores a partir de 13 anos e não é direcionado a crianças menores de 13 anos. A página da loja mostra a classificação etária para o seu país. Não coletamos intencionalmente dados pessoais de crianças menores de 13 anos. Se você tiver menos do que a idade a partir da qual pode consentir com serviços on-line no seu país (entre 13 e 16 anos na UE), peça a um dos pais ou responsável antes de permitir estatísticas de jogo ou anúncios personalizados. Os pais ou responsáveis podem desativar as estatísticas a qualquer momento em Settings > Privacy. Nossos parceiros de anúncios são informados de que o jogo não é direcionado a crianças. Pais que acreditem que uma criança menor de 13 anos usou o jogo podem nos escrever, e apagaremos os dados.
No momento, o jogo não pergunta a sua idade e não a estima pela forma como você joga. Se a sua plataforma nos fornecer um sinal de idade (por exemplo, o Declared Age Range da Apple ou o Google Play Age Signals), ou se adicionarmos uma pergunta sobre idade, nós o usaremos apenas para adaptar o jogo (por exemplo, nenhuma oferta por tempo limitado para menores de 18 anos e anúncios não personalizados para jogadores mais jovens) e atualizaremos esta política antes.
9. Segurança
As conexões são criptografadas (HTTPS/TLS). O segredo da sua conta fica no armazenamento seguro do seu aparelho. Nosso banco de dados não é acessível publicamente, e todo acesso passa por funções de servidor verificadas que só podem ler ou alterar os seus próprios dados. Não guardamos nomes, endereços de e-mail (exceto e-mails de suporte) nem dados de pagamento. O acesso ao servidor é restrito ao proprietário.
10. Verificações automáticas de jogo limpo
Para manter as ligas justas, o servidor compara automaticamente os resultados enviados com limites derivados das regras do jogo (por exemplo, o Take máximo possível para o seu progresso e a idade da conta). Um resultado implausível é marcado como "em análise". Ele fica oculto nos rankings dos outros jogadores e não rende recompensa de liga naquela semana até ser analisado. Isso não tem efeito jurídico nem financeiro. Você pode pedir uma análise humana escrevendo para info@tomicswisstech.ch com o seu Support ID.
11. Informações adicionais para residentes nos EUA
Não vendemos informações pessoais em troca de dinheiro. O uso de identificadores de aparelho pelos nossos parceiros de anúncios para anúncios direcionados pode ser considerado "compartilhamento" ("sharing") ou "publicidade direcionada" ("targeted advertising") segundo algumas leis estaduais dos EUA. Você pode recusar desativando o rastreamento (iOS) ou excluindo seu ID de publicidade (Android). Você pode exercer os direitos do item 7 independentemente de onde mora.
12. Informações adicionais para outros países
Os direitos do item 7 valem onde quer que você more. Quando a lei do seu país lhe der mais direitos, esta seção os acrescenta; se houver conflito com o restante desta política, esta seção prevalece para você.
- Canadá: pela PIPEDA e pelas leis provinciais, você pode acessar e corrigir seus dados e revogar o consentimento (item 7). Quebec: a pessoa responsável pela proteção de informações pessoais é Marko Tomic, TomicSwissTech, info@tomicswisstech.ch. Antes que informações pessoais saiam de Quebec, avaliamos se elas estarão adequadamente protegidas; os destinatários e locais estão nos itens 4 e 5.
- Austrália: tratamos informações pessoais de acordo com os Australian Privacy Principles. Reclame primeiro conosco e depois ao Office of the Australian Information Commissioner (OAIC), www.oaic.gov.au.
- Nova Zelândia: você pode pedir acesso e correção das suas informações pelo Privacy Act 2020 e reclamar ao Office of the Privacy Commissioner, www.privacy.org.nz.
- Japão: fornecemos dados pessoais aos destinatários no exterior dos itens 4 e 5 (Suíça, UE/EEE, EUA, Israel) apenas com medidas equivalentes à APPI ou com outra base legal. Mediante solicitação, informamos sobre esses destinatários, os sistemas de privacidade dos seus países e as nossas medidas.
- Coreia do Sul: transferência internacional (PIPA): enquanto você usa o jogo, seus dados são transferidos pela rede aos destinatários do item 4 (país, empresa, itens de dados e prazos de guarda conforme os itens 4 e 6), para as finalidades do item 3. Você só pode recusar não usando o jogo ou jogando com o aparelho off-line; Settings > Delete my data apaga seus dados no nosso servidor, mas o jogo cria uma nova conta na próxima vez que estiver on-line. Pela lei coreana, o tratamento baseado em consentimento de dados pessoais de uma criança menor de 14 anos exige o consentimento de um representante legal: se você tiver menos de 14 anos, peça a um representante legal que concorde antes de ativar as estatísticas de jogo ou permitir o rastreamento. A pessoa responsável pela proteção de informações pessoais é Marko Tomic, info@tomicswisstech.ch. Esta política também está disponível em coreano.
- Filipinas: você tem os direitos de titular de dados previstos no Data Privacy Act of 2012. Nosso contato para assuntos de proteção de dados é Marko Tomic, info@tomicswisstech.ch. Você pode reclamar à National Privacy Commission, www.privacy.gov.ph.
- África do Sul: quando a POPIA se aplicar, nosso information officer é Marko Tomic, info@tomicswisstech.ch. Você pode reclamar ao Information Regulator, inforegulator.org.za.
- Malásia: este aviso está disponível em malaio e inglês. Quando o Personal Data Protection Act 2010 se aplicar, você pode pedir acesso e correção dos seus dados (item 7.3).
- Brasil: pela LGPD (art. 18), você pode pedir confirmação da existência de tratamento e acesso, correção, anonimização, bloqueio ou eliminação, portabilidade e informações sobre compartilhamento, e pode revogar o consentimento. Você pode reclamar à ANPD, www.gov.br/anpd. Nosso contato para assuntos de proteção de dados é info@tomicswisstech.ch. Esta política também está disponível em português.
13. Alterações
Atualizamos esta política quando o jogo ou a lei mudam e mostramos a data no topo. Se uma alteração exigir o seu consentimento, vamos pedi-lo no jogo.
14. Contato
TomicSwissTech, Inh. Tomic, Grenzstrasse 25, 9430 St. Margrethen, Suíça. info@tomicswisstech.ch